[한영자막] 제 영감은 언제나 짜증에서 시작됩니다
OpenClaw는 거대한 사업계획이 아니라 휴대폰에서 컴퓨터로 프롬프트를 보내고 싶다는 짜증에서 시작됐다.
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OpenClaw는 거대한 사업계획이 아니라 휴대폰에서 컴퓨터로 프롬프트를 보내고 싶다는 짜증에서 시작됐다.
이 행사는 약 80명의 창업자와 AI 리더에게 자체 지능을 소유하는 방법을 설명하는 자리다.
Anthropic의 Boris는 AI를 기존 업무 옆에 붙이는 대신 업무 프로세스의 중심에 놓고 그래프처럼 다시 설계해야 한다고 말한다.
Anthropic의 에이전트 제품은 단순한 모델 호출에서 세션·도구·샌드박스를 포함한 실행 표면으로 진화해 왔다.
Chai Discovery는 단백질 설계를 자연 관찰에서 CAD에 가까운 정밀 공학으로 바꾸는 중립적 소프트웨어 계층을 만든다.
에이전트 개발은 해야 할 기능보다 실패하는 안티패턴을 먼저 이해해야 도구 호출·컨텍스트·신뢰성을 안정적으로 설계할 수 있다.
Matt Pocock 스킬 저장소 v1.2.0은 문서·스펙·티켓·구현·리뷰를 잇는 AI 코딩 워크플로를 한층 쉽게 만든다.
OpenRouter CEO Alex Atallah은 중국 오픈 모델의 부상과 기업용 AI의 불안을 추론 인프라 시장의 구조 변화로 설명한다.
AI 에이전트가 웹 방문자의 다수가 되면서 버튼과 메뉴 중심의 인간용 웹은 기계가 기능을 안정적으로 호출하기 어려운 병목이 된다.
Cursor의 Head of Talent Adam Ward는 현재 채용 시장을 "11단계"로 묘사하며, AI 시대의 인재 쟁탈전이 과거 모바일 붐보다 훨씬 압축되어 있다고 말합니다.
이 영상은 AI Frontier Korea(노정석)가 진행하는 EP 108로, 실리콘 포토닉스와 AI 데이터센터의 다음 병목인 상호 연결 문제를 다룹니다.
Arjun Singh은 Superconductor 팀이 1년간 에이전트를 적극 도입하며 해결한 마찰과 병목을 중심으로 6가지 실전 원칙을 공유한다.
Jeff Dean은 2025년에 ‘AI가 주니어 엔지니어 수준에 도달할 것’이라고 예측했고, 1년 뒤 복잡한 코딩과 장기 에이전트 태스크에서 이 예측이 거의 정확하다고 되돌아보았다.
GitHub Next의 Idan Gazit은 AI 시대의 소프트웨어 제작 도구를 미리 탐구하는 것이 자신의 팀 임무라고 소개한다.
스티븐 헤이니가 만든 Paper는 HTML/CSS를 렌더링 엔진으로 사용하는 에이전트 네이티브 디자인 도구입니다.
Dwarkesh Patel은 AI가 전체 업무를 인간처럼 수행하려면 세션 간 메모만 남기는 것이 아니라 경험을 축적하는 지속적 학습이 필요하다고 주장합니다.
a16z의 Joel이 블랙햇 2026 현장에서 Socket의 Dylan과 Truffle Security의 Fas를 인터뷰하며 최근 AI 모델의 해킹 시도를 짚었다.
Orca (10점): 기존 구독을 그대로 활용해 Codex·Claude Code·OpenCode·Pi 등 여러 코딩 에이전트를 병렬 워크트리로 동시 구동하는 오픈소스 ADE를 소개한다.
Wisedocs의 10,000페이지 이상 의료 청구 PDF 처리 파이프라인이 확장 위기에 처해 6개월간 리팩토링을 결정했다.
프랭크 코일 UC Berkeley 교수는 30년 이상 컴퓨터 과학을 가르쳐왔으며, 요즘 학생들이 AI 시대에 취업 준비를 어떻게 해야 하는지 고민하고 있다.
Vaibhav Gupta는 AI가 생성한 '슬롭(slop)' 코드와 맞서기 위해 Boundary 팀이 3년간 실전으로 검증한 비전통적 엔지니어링 방식을 소개한다.
AI 엔지니어링은 프롬프트 → 컨텍스트 → 루프 → 그래프로 진화하고 있으며, 그래프 엔지니어링이 새로운 패러다임으로 떠오르고 있다.
Cline 창업자 Saoud Rizwan은 AI가 전통적인 오픈소스 커뮤니티를 위협하지만, 모델과 인프라의 개방은 더 중요해지고 있다고 주장한다.
Kwindla Kramer는 1945년 Vannevar Bush의 “As We May Think”와 현재 AI 시대를 연결하며, 우리가 새로운 지능 시대의 시작점에 서 있다고 주장한다.